QEditor

Školní projekt, který začal v roce 2013/14 měl za úkol vytvořit aplikaci, jenž umožní editovat terén s několika nástroji.

Nástroje:

  • Ukazatel
  • Úprava terénu
  • Kreslení texturou
  • Vertex Shading
  • Vertex Lighting
  • Voda
  • Objekty
  • Kamera
  • Ostatní
    • Generování mapy
    • Export do .stl
    • Texture scaling
    • High-based texturing
    • Detail doodads
    • Export/Import alphamap
    • Typy zobrazení (vrstevnice, ..)
    • a další

Technologie:

  • C++11
  • Qt 5.4
  • OpenGL 4.2